制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。电影中的合体最终形象则由CGI完成 。演员的怪物表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,
作制作团终让他们尝试连续侧翻 ,呈现
Hudlický表示 ,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机表演者的电影队最头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。其中一些人需要始终倒置 。由演员排无法达到影片所需的效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,尝试弹跳、团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的动作。画面中,表演者借助绑带连在一起 ,他把五名表演者绑在一起 ,
