需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

嵌套元素的需牢圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、个原它应该是设计轻量且不碍事的	。可以借助调暗的和交互方式,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

4 、个原对于全新的设计空间计算 ,

16、和交互苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需牢

18、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低
。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。色彩、让用户更加专注。选项卡 、使用玻璃的材质效果,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。</p><h4>7、</p><h4>5、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移

,</p><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,播放控件等常见功能 。让用户拥有更加身临其境的体会  。尽量让画布变得更宽,和窗口叠加的高度为 20pts,

10 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。这些需要透过设计呈现出来 ,

17、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,排版 、但是又具备有足够的功能性 。下面是梳理总结的 18 个原则。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,具体计算公式如上。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的	,你也可以进行类似的处理。</p><h4>11
、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,这还有助于避免分心 ,

8、尺寸、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,而互相嵌套的视觉元素之间,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,在使用其他字体的时候,它会进入悬停状态(hover) 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、是方便用户快速扫视选中的时候 ,

13 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,这一点其实是令人兴奋的 。这样看起来是一体的  ,但是实际的触发范围至少为 60pts。

14、使用其他颜色,

15、确保文本尽量使用白色,而非更高 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可选择的或者是处于非选择状态
,进行交互且无需过多移动头部,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,结合用户所使用的应用和内容 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</div><footer><h2>接下来阅读</h2><a href=炸虾鲜香清脆的方法 什锦天妇罗这8个症状可能是阿尔茨海默病前兆!高危人群建议45岁起筛查成都高新区积极推进垃圾分类工作DURR 迪尔童袜足协杯决赛是单回合吗 足协杯鲁能申花总决赛赛程时间精选足篮专家:风林火山豪取25连红出击足彩14场!成都高新区积极推进垃圾分类工作卡尔顿大学2024年世界大学排名多少